少兒編程幾歲學(xué)習(xí)合適?孩子接觸少兒編程的比較好年齡是幾歲呢?對(duì)于5~7歲的孩子,剛開(kāi)始可以進(jìn)行樂(lè)高大小顆粒作為機(jī)器人編程啟蒙教育,為后期的機(jī)器人編程做基礎(chǔ)鋪墊;對(duì)于7~9歲的孩子,可以學(xué)習(xí)Scratch少兒編程幾歲學(xué)習(xí)合適?孩子接觸少兒編程的比較好年齡是幾歲呢?對(duì)于5~7歲的孩子,剛開(kāi)始可以進(jìn)行樂(lè)高大小顆粒作為機(jī)器人編程啟蒙教育,為后期的機(jī)器人編程做基礎(chǔ)鋪墊;對(duì)于7~9歲的孩子,可以學(xué)習(xí)Scratch兒童積木式編程;對(duì)于9~10歲的孩子,也是可以學(xué)習(xí)Micro:bit智能硬件以及makecode編程軟件,對(duì)于11~12歲的孩子,可以開(kāi)始Python智能機(jī)器人編程……針對(duì)不同年齡的孩子們的學(xué)習(xí)特點(diǎn),學(xué)習(xí)不同的東西,一般5-18歲少年兒童進(jìn)階式學(xué)習(xí)的機(jī)器人編程課程體系,即9階人工智能&機(jī)器人編程課程體系。通過(guò)不同階段的機(jī)器人編程教育,逐步挖掘孩子們的潛質(zhì),培養(yǎng)孩子在編程方面的興趣和能力。少兒編程機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介小碼精靈是面向5-13歲孩子的在線少兒數(shù)理思維學(xué)習(xí)社區(qū)和創(chuàng)意創(chuàng)作平臺(tái),由騰訊**IT教育教研團(tuán)隊(duì)與美國(guó)哥倫比亞大學(xué)教育學(xué)院SnowDayLab聯(lián)合打造課程,服務(wù)10W小學(xué)員,合作幾百家公校的授課,平臺(tái)學(xué)員參加多項(xiàng)編程賽事,入圍省級(jí)。 編程是人類(lèi)和計(jì)算機(jī)對(duì)話的一種語(yǔ)言,和人們用于溝通的漢語(yǔ)、英語(yǔ)等語(yǔ)言一樣,有著相似的習(xí)得過(guò)程。洞頭區(qū)少兒編程 課程
小編就與各位家長(zhǎng)來(lái)講一講Python編程的學(xué)習(xí)吧。什么是Python?Python,英文“大蟒蛇”的意思。Python的發(fā)明者是荷蘭人GuidovanRossum。Guido在1989年圣誕節(jié)期間,為了打發(fā)圣誕節(jié)的無(wú)趣,于是想著要開(kāi)發(fā)一個(gè)新的腳本解釋程序,所以就有了Python。而之所以選中Python(大蟒蛇的意思)作為程序的名字,據(jù)說(shuō)因?yàn)镚uido是一個(gè)名為MontyPython的喜劇團(tuán)體的愛(ài)好者。雖然Python的誕生似乎源于一種偶然,然而Python能夠在誕生之后不久就風(fēng)靡程序員的圈子似乎又是一種必然。溫州少兒編程 培訓(xùn)編程相對(duì)于其他學(xué)科而言,試錯(cuò),修正,調(diào)試周期是非常短的,低到孩子們可能都意識(shí)不到自己是在不斷試錯(cuò)。
中小學(xué)學(xué)生學(xué)習(xí)編程有什么好處呢?Learntocode,codetolearn。學(xué)習(xí)編程,訓(xùn)練編程的思考方式(ComputationalThinking),如同學(xué)習(xí)閱讀一樣,在知識(shí)的時(shí)代,這是一種基本的能力。從小我們學(xué)習(xí)怎么閱讀,并用閱讀學(xué)習(xí)更多知識(shí);而從小學(xué)習(xí)怎么寫(xiě)程序、控制電腦,了解的是一種新的學(xué)習(xí)方式,并且在學(xué)習(xí)寫(xiě)程序的過(guò)程中,刺激孩子的學(xué)習(xí)積極性。父母再也不用逼著孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),因?yàn)楫?dāng)他要完成按鈕、人物、得分、方向的同時(shí)必然需要用到許多數(shù)學(xué)的技巧,讓孩子在編程的同時(shí)自主學(xué)習(xí)。另外,還可以提高孩子的英文能力,編程讓接觸英文成為自然而然的事情。其他的科目(如音樂(lè)、藝術(shù)、文學(xué)等)一樣可以運(yùn)用在編程的過(guò)程中,也就是我們所說(shuō)的codetolearn。
Scratch全球少兒圖形化編程語(yǔ)言首先就是各位寶寶們常聽(tīng)到的Scratch啦!Scratch是一種非常有趣的圖形化編程語(yǔ)言,在Scratch中,通過(guò)可視化的“積木”形式,你只需要?jiǎng)觿?dòng)鼠標(biāo)拖動(dòng)小方塊們,就可以編寫(xiě)出故事、動(dòng)畫(huà)和各種小游戲。優(yōu)點(diǎn):容易上手,生動(dòng)有趣,適合7-11歲的孩子進(jìn)行少兒編程啟蒙缺點(diǎn):變量類(lèi)型較少,算法簡(jiǎn)單,較難實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適用領(lǐng)域:少兒編程教育Scratch的趣味性避免了其他語(yǔ)言中繁難枯燥的概念和語(yǔ)法,更適合7-11歲的孩子進(jìn)行少兒編程的啟蒙學(xué)習(xí)。目前,有很多軟件都是基于Scratch開(kāi)發(fā)。#Python計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言除了Scratch之外,另一門(mén)相對(duì)簡(jiǎn)單的編程語(yǔ)言就是Python。學(xué)完Scratch的孩子的思維模式和認(rèn)知能力達(dá)到一定的水平,是可以開(kāi)始進(jìn)階學(xué)習(xí)python的。優(yōu)點(diǎn):靈活性高、簡(jiǎn)單易學(xué);開(kāi)源;代碼縮進(jìn),整潔規(guī)范缺點(diǎn):代碼不能加密適用領(lǐng)域:適用于做Web、科學(xué)計(jì)算、機(jī)器學(xué)習(xí)、爬蟲(chóng)、數(shù)據(jù)分析、量化交易、云計(jì)算、運(yùn)維相比于Scratch這種界面色彩豐富的圖形化編程,python是文本編程。初python被設(shè)計(jì)用于編寫(xiě)自動(dòng)化腳本,隨著版本的不斷更新和語(yǔ)言新功能的添加,越來(lái)越多被用于的、大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。由于python的通用性,近年來(lái)受歡迎程度顯而易見(jiàn)! 編程能夠帶給孩子的,就是這樣一種面對(duì)困難和選擇時(shí)不懼挑戰(zhàn)的心態(tài)。
通過(guò)學(xué)習(xí)編程,??在培養(yǎng)孩子哪些方面的能力我們?cè)诮毯⒆泳幊痰臅r(shí)候,應(yīng)該會(huì)涉及到八個(gè)方面能力的培養(yǎng):首先個(gè),就是編程的知識(shí)和技巧。我們?cè)趯W(xué)編程的過(guò)程中,程序和算法的一些知識(shí)結(jié)構(gòu)和體系,這也是比較容易學(xué)到的。第二個(gè)是,邏輯建構(gòu)能力。孩子們通過(guò)編程做一個(gè)作品的過(guò)程中,就是一個(gè)創(chuàng)造的過(guò)程。他們首先要在心里大致構(gòu)造出自己想要的作品模樣,然后開(kāi)始思考,第一步怎么做?第二步怎么做?這些都對(duì)孩子的邏輯思維能力有很大的啟發(fā)作用,即使在日常生活中變成了邏輯思維,也會(huì)讓他們有條不紊的解決問(wèn)題和表達(dá)出自己的想法。第三點(diǎn),就是設(shè)計(jì)策劃能力,在制作編程課程作品的時(shí)候,涉及到背景的設(shè)計(jì),還有角色的行為規(guī)則的設(shè)計(jì),這些都是需要孩子的策劃和設(shè)計(jì)的。第四點(diǎn),我認(rèn)為它的關(guān)鍵就是思考跟學(xué)習(xí)的能力,在學(xué)習(xí)編程的過(guò)程中,它不會(huì)有固定的知識(shí)領(lǐng)域,我們會(huì)涉及到物理的,涉及到數(shù)學(xué)的,在這個(gè)過(guò)程中的需要孩子們?nèi)ブ鲃?dòng)的思考,主動(dòng)地探索,而且我們也發(fā)現(xiàn),在這個(gè)學(xué)習(xí)編程的過(guò)程中,孩子們有時(shí)候會(huì)存在著進(jìn)度上的差異,而這種進(jìn)度的差異,往往就來(lái)自于孩子思考和學(xué)習(xí)能力的差距。所以孩子在小的時(shí)候一定要注意他學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),這個(gè)是比知識(shí)的積累更重要。所以孩子越早學(xué)習(xí)越能發(fā)揮優(yōu)勢(shì),因此在中小學(xué)階段,孩子邏輯思維快,更能幫他們掌握一門(mén)有益終生的技能。路橋區(qū)機(jī)器人少兒編程
結(jié)構(gòu)搭建,分為基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)和傳動(dòng)原理兩大類(lèi)。結(jié)構(gòu)搭建是孩子學(xué)習(xí)機(jī)器人編程的重要基礎(chǔ)。洞頭區(qū)少兒編程 課程
什么是Scratch少兒編程。Scratch到底是什么?概括Scratch是一種全新的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,你可以用它很容易地創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動(dòng)畫(huà)、游戲,然后還可以把你的作品分享給所有人。開(kāi)發(fā)者表示,這種電腦編程語(yǔ)言的目的,是幫助孩子發(fā)展學(xué)習(xí)技能,學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維,以及學(xué)習(xí)集體合作。MIT(麻省理工學(xué)院)媒體實(shí)驗(yàn)室的博士生凱倫.布雷南,是Scratch項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,他說(shuō),“我們的目的不是要?jiǎng)?chuàng)辦電腦程序編寫(xiě)大軍,而是幫助電腦使用者表達(dá)自己?!迸c其讓孩子玩游戲;不如讓孩子做編程。Scratch適合6歲以上小朋友學(xué)習(xí)和使用。同時(shí)是非常合適作為孩子編程啟蒙學(xué)習(xí)的編程工具。洞頭區(qū)少兒編程 課程
臺(tái)州云鯨科技培訓(xùn)有限公司專(zhuān)注技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大。公司目前擁有較多的高技術(shù)人才,以不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,加快企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)。公司以誠(chéng)信為本,業(yè)務(wù)領(lǐng)域涵蓋少兒編程,中小學(xué)編程培訓(xùn),我們本著對(duì)客戶負(fù)責(zé),對(duì)員工負(fù)責(zé),更是對(duì)公司發(fā)展負(fù)責(zé)的態(tài)度,爭(zhēng)取做到讓每位客戶滿意。公司深耕少兒編程,中小學(xué)編程培訓(xùn),正積蓄著更大的能量,向更廣闊的空間、更寬泛的領(lǐng)域拓展。