虛擬現(xiàn)實在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實不僅*是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具。它以視覺形式反映了設(shè)計者的思想,比如裝修房屋之前,你首先要做的事是對房屋的結(jié)構(gòu)、外形做細致的構(gòu)思,為了使之定量化,你還需設(shè)計許多圖紙,當然這些圖紙只能內(nèi)行人讀懂,虛擬現(xiàn)實可以把這種構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統(tǒng)的設(shè)計模式提升到數(shù)字化的即看即所得的境界,**提高了設(shè)計和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),設(shè)計者可以完全按照自己的構(gòu)思去構(gòu)建裝飾“虛擬”的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設(shè)計的效果,直到滿意為止。既節(jié)約了時間,又節(jié)省了做模型的費用。其所涉及內(nèi)容的制作成本與體驗感決定了消費者接受VR設(shè)備的程度,而對于該高成本的內(nèi)容,其回報率難以預(yù)估。建鄴區(qū)質(zhì)量VR開發(fā)五星服務(wù)
VR技術(shù)幫助玩家“真實”實現(xiàn)了自己的夢想,例如使命召喚的VR版本可以讓玩家體驗真實的戰(zhàn)場,實現(xiàn)普通人的戰(zhàn)場夢:STEAM的B. BraunFuture Operating Room游戲讓玩家過了把醫(yī)生的癮。還有賽車、飛行等數(shù)不勝數(shù)。 [5]虛擬現(xiàn)實在手機上的應(yīng)用由于手機和周遭電子設(shè)備的智能化,VR技術(shù)與手機的結(jié)合可謂是相得益彰,在桌面式虛擬現(xiàn)實方面,手機可以通過安裝APP來模擬各種控制器來達成例如空調(diào)溫度的控制,智能電視頻道換臺,窗簾的自動開關(guān)等,這也是**近各廠商樂忠的生態(tài)家居的概念。建鄴區(qū)質(zhì)量VR開發(fā)五星服務(wù)其中對VR原創(chuàng)內(nèi)容的創(chuàng)作無疑加大了其中的難度。
虛擬現(xiàn)實動畫在城市規(guī)劃中的應(yīng)用城市規(guī)劃一直是對全新的可視化技術(shù)需求**為迫切的領(lǐng)域之一,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以廣泛的應(yīng)用在城市規(guī)劃的各個方面,并帶來切實且可觀的利益: 展現(xiàn)規(guī)劃方案虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的沉浸感和互動性不但能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗,還可以通過其數(shù)據(jù)接口在實時的虛擬環(huán)境中隨時獲取項目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復(fù)雜工程項目的規(guī)劃、設(shè)計、投標、報批、管理,有利于設(shè)計與管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計方案進行輔助設(shè)計與方案評審。
3、第三階段(1973—1989)虛擬現(xiàn)實概念的產(chǎn)生和理論初步形成階段1977年,Dan Sandin等研制出數(shù)據(jù)手套SayreGlove;1983年年美國陸軍和美國**部高級項目研究計劃局(DARPA)實施SIMNET計劃,開創(chuàng)了分布交互仿真技術(shù)的研究和應(yīng)用 [3];1984年,NASA AMES研究中心開發(fā)出用于火星探測的虛擬環(huán)境視覺顯示器;1984年,VPL公司的JaronLanier***提出“虛擬現(xiàn)實”的概念;1987年,JimHumphries設(shè)計了雙目***監(jiān)視器(BOOM)的**早原型。 [3]4、第四階段(1990年至今)虛擬現(xiàn)實理論進一步的完善和應(yīng)用階段其中提到了比如隱私問題問題等。
多感知性多感知性表示計算機技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能***于視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。構(gòu)想性構(gòu)想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認知能力吸收知識,發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。鼓樓區(qū)參考VR開發(fā)要求
Unity:一個流行的游戲引擎,支持多種VR設(shè)備(如Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等)。建鄴區(qū)質(zhì)量VR開發(fā)五星服務(wù)
借助于HMD及感覺手套,使用者可以對虛擬的人體模型進行手術(shù)。但該系統(tǒng)有待進一步改進,如需提高環(huán)境的真實感,增加網(wǎng)絡(luò)功能,使其能同時培訓(xùn)多個使用者,或可在外地**的指導(dǎo)下工作等。另外,在遠距離遙控外科手術(shù),復(fù)雜手術(shù)的計劃安排,手術(shù)過程的信息指導(dǎo),手術(shù)后果預(yù)測及改善殘疾人生恬狀況,乃至新型藥物的研制等方面,VR技術(shù)都有十分重要的意義。虛擬現(xiàn)實動畫在娛樂、藝術(shù)與教育方面的應(yīng)用豐富的感覺能力與3D顯示環(huán)境使得VR成為理想的視頻游戲工具。由于在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發(fā)展**為迅猛。如Chicago(芝加哥)開放了世界上***臺大型可供多人使用的VR娛樂系統(tǒng),其主題是關(guān)于3025年的一場未來***;建鄴區(qū)質(zhì)量VR開發(fā)五星服務(wù)
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