因此,我們應(yīng)該順乎自然地教給孩子科學(xué),這樣,孩子就漸漸地而不違反天性地習(xí)慣于按照他們的年齡能力來(lái)推論。過(guò)早、過(guò)度投入學(xué)習(xí)編程,不僅事倍功半,還會(huì)對(duì)兒童的發(fā)展形成諸多潛在不利影響。如很多孩子的繪畫作品畫的是人機(jī)交互畫面,這雖然可以看作人類在時(shí)代特征投射下的一種自適應(yīng),但更是信息時(shí)代電子產(chǎn)品對(duì)人的異化、兒童生活經(jīng)驗(yàn)貧乏所產(chǎn)生的現(xiàn)象。編程思維是一種復(fù)合型過(guò)程思維,強(qiáng)調(diào)通過(guò)整體和學(xué)習(xí)的過(guò)程去獲得,不能將其分成若干具體單項(xiàng)而進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練。整體絕不是部分的簡(jiǎn)單疊加。除了生活經(jīng)驗(yàn)之外,學(xué)校的基礎(chǔ)課程可以為編程思維提供足夠的認(rèn)知基礎(chǔ)能力的保證,如自然語(yǔ)言的讀寫及理解能力、數(shù)理邏輯能力、分析歸納能力等。再加上學(xué)校信息技術(shù)方面的課程,對(duì)于啟發(fā)孩子思維訓(xùn)練及提高信息素養(yǎng)已然足夠。市場(chǎng)上少兒編程培訓(xùn)內(nèi)容主要是生活中常見(jiàn)的圖形可視化游戲、數(shù)學(xué)趣味題等在一起混編而成的“項(xiàng)目化學(xué)習(xí)”模塊,用“操作化指令”去完成項(xiàng)目式的闖關(guān)任務(wù),其實(shí)是使用網(wǎng)絡(luò)電子游戲的外殼,只是內(nèi)容換成了智力趣味題。此現(xiàn)象是編程培訓(xùn)市場(chǎng)為迎合“超前學(xué)習(xí)”而作出的削足適履的行為,其結(jié)果必然是足傷而履棄。信息教育與少兒編程培訓(xùn)是完全不同的概念。少兒編程等級(jí)考試,哪個(gè)證書(shū)更值得拿?資陽(yáng)2021年機(jī)器人編程等級(jí)考試
少兒編程學(xué)習(xí)所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓(xùn)的具體學(xué)習(xí)目標(biāo)有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問(wèn)題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調(diào)試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問(wèn)題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。雖然目標(biāo)更具體,好像什么都說(shuō)了,但實(shí)際上又什么都沒(méi)說(shuō),因?yàn)檫@些都不是編程教育所獨(dú)有的真正內(nèi)涵性要素。編程思維是解決問(wèn)題的一種方法,是一種復(fù)合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應(yīng)當(dāng)主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設(shè)計(jì)與理解。總體而言,編程思維是一種過(guò)程思維,而硬要被市場(chǎng)打造或虛構(gòu)成一種結(jié)果性的具體能力,無(wú)疑會(huì)使基于形式訓(xùn)練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內(nèi)容合理性困境少兒編程一般是針對(duì)小學(xué)及以下幼兒設(shè)計(jì)的編程模式,把原來(lái)復(fù)雜的英文代碼編程語(yǔ)言轉(zhuǎn)換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據(jù)兒童的心智程度,設(shè)計(jì)一系列在人機(jī)交互模式下以游戲闖關(guān)、趣味數(shù)學(xué)、圖形圖畫等為主要內(nèi)容,以問(wèn)題解決為目的的“項(xiàng)目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來(lái),有趣的少兒編程內(nèi)容就成了“居間的事物”,應(yīng)該“通過(guò)使學(xué)生了解存在的聯(lián)系。宜賓圖形編程難度國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試PSTK即將開(kāi)考!
時(shí)隔二十多年這股學(xué)習(xí)編程的風(fēng)在國(guó)內(nèi)雖然刮得有些遲,但終究是來(lái)了。近幾年,有關(guān)部門的激勵(lì)、市場(chǎng)的逐步成熟、用戶需求的提升,讓編程教育競(jìng)爭(zhēng)更加升溫。2017年《關(guān)于印發(fā)新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃的通知》中明確指出,“在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育,鼓勵(lì)社會(huì)力量參與寓教于樂(lè)的編程教學(xué)軟件、游戲的開(kāi)發(fā)和推廣”。這此后,少兒編程領(lǐng)域逐步成長(zhǎng)為一個(gè)備受關(guān)注的熱點(diǎn)行業(yè),不斷有創(chuàng)業(yè)者涌入。據(jù)企查查顯示,2019年市場(chǎng)上約有340家有關(guān)少兒編程教育的企業(yè),其中包含編程貓、西瓜創(chuàng)客、VipCode、小碼王等編程廠商。而在2016年這一數(shù)字還只是34家,短短兩三年,擴(kuò)大了整整十倍。另外,如今線上、線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也紛紛增加了少兒編程項(xiàng)目,算上這些大致超過(guò)了2000家。而其中更不乏互聯(lián)網(wǎng)巨頭的身影。騰訊從2019年開(kāi)始,便積極開(kāi)展編程教育的推進(jìn),利用資金、技術(shù)、流量等優(yōu)勢(shì)進(jìn)行布局。去年3月,騰訊游戲宣布與Scratch合作,推出基于Scratch的中小學(xué)生編程平臺(tái)“扣叮”。同時(shí)推出了追夢(mèng)計(jì)劃,作為這一計(jì)劃中“國(guó)力科技教育計(jì)劃”的重要布局產(chǎn)品,扣叮編程平臺(tái)面向中小學(xué)生不花錢使用,旨在提升青少年計(jì)算思維和創(chuàng)造力。
越來(lái)越多的家長(zhǎng)開(kāi)始讓孩子學(xué)習(xí)編程。但因?yàn)闆](méi)有基礎(chǔ)不知道從何下手才好,對(duì)于如何引導(dǎo)孩子有效學(xué)習(xí)少兒編程知之甚少。超維編程就零基礎(chǔ)如何學(xué)少兒編程,幾歲學(xué)少兒編程比較好,少兒編程的好處三個(gè)方面,為家長(zhǎng)們提供一些參考與幫助。幾歲學(xué)少兒編程比較好4-6歲:少兒編程小游戲這一階段不必刻意學(xué)習(xí),可以玩一些不含字母的編程小游戲,比如用指令控制一個(gè)角色到達(dá)終點(diǎn),繞過(guò)障礙物,用循環(huán)來(lái)完成重復(fù)任務(wù)等等。7-9歲:可視化少兒編程學(xué)習(xí)這一階段孩子的邏輯思維開(kāi)始更快地發(fā)展,家長(zhǎng)可以為孩子安排系統(tǒng)的編程學(xué)習(xí)計(jì)劃,但還是要以興趣為主,讓孩子喜歡上編程。7-9歲的孩子可以用可視化的編程工具來(lái)完成稍微復(fù)雜一些的任務(wù),比如Scratch少兒編程、AppInventor等。10+歲:代碼編程語(yǔ)言學(xué)習(xí)10+歲的孩子可以開(kāi)始學(xué)習(xí)一門真正的編程語(yǔ)言,比如Python,初步學(xué)習(xí)算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο缶幊蹋瑖L試編寫軟件。也可以接觸一些硬件編程,比如用Arduino做個(gè)小機(jī)器人等等。零基礎(chǔ)如何學(xué)少兒編程?少兒編程學(xué)什么編程這么復(fù)雜,零基礎(chǔ)孩子們能學(xué)會(huì)嗎?答案當(dāng)然是肯定的,因?yàn)閷W(xué)習(xí)少兒編程并不是要讓孩子成為程序員,并且少兒編程學(xué)習(xí)是通過(guò)引導(dǎo)進(jìn)行的,進(jìn)行代碼塊拖動(dòng)。國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試四川省考試服務(wù)中心-為您服務(wù)!
勝利的條件則是一次性收集三顆星星。這套可視化積木編程基于國(guó)外成名已久的Scratch,相比平鋪直敘枯燥地學(xué)習(xí),對(duì)于一個(gè)編程初學(xué)者來(lái)說(shuō),游戲至少?gòu)睦斫馍蠈?duì)孩子很有幫助。對(duì)于傳統(tǒng)的基于圖形化語(yǔ)言學(xué)習(xí)的編程教育而言,游戲化編程教育將編程語(yǔ)言學(xué)習(xí)編程游戲關(guān)卡,學(xué)習(xí)者通過(guò)輸入代碼指令來(lái)引導(dǎo)角色過(guò)關(guān),開(kāi)始是零門檻,難度不斷增加,而游戲的過(guò)程編程知識(shí)也在逐步擴(kuò)展。這種寓教于樂(lè)的形式改變了傳統(tǒng)的語(yǔ)言學(xué)習(xí)形式,更容易被孩子接受和喜愛(ài)。少兒編程還在等待“春天”和歐美等地比起來(lái),我國(guó)在少兒編程方面的市場(chǎng)教育和課程體系還尚未成熟,游戲化編程或編程的游戲化學(xué)習(xí)依舊需要努力。這也導(dǎo)致游戲化學(xué)習(xí)可能同樣面臨一些挑戰(zhàn),比如依舊有很多家長(zhǎng)談?dòng)螒蛏?,如何宣傳好游戲化學(xué)習(xí)的價(jià)值,并且讓孩子在學(xué)習(xí)編程時(shí)找到趣味性和知識(shí)點(diǎn)上的平衡,已經(jīng)成為當(dāng)前整個(gè)行業(yè)的首要任務(wù)。2012年美國(guó)一家叫Tynker的公司誕生,與Scratch等只提供學(xué)習(xí)工具軟件的產(chǎn)品不同,它大的特點(diǎn)是所有的課程設(shè)置都以游戲化方式設(shè)計(jì),為孩子及家庭提供從易到難、從軟件到硬件的30多門交互學(xué)習(xí)課程。關(guān)鍵的是,采用這種游戲化的教學(xué)方式,幾乎可以不用老師從旁協(xié)助。少兒編程8歲開(kāi)始學(xué)和18歲開(kāi)始學(xué)差距竟這么大?!晟世恒輝科技帶你了解少兒編程!阿壩機(jī)器人編程夏令營(yíng)
少兒編程那么火,真的有用嗎?資陽(yáng)2021年機(jī)器人編程等級(jí)考試
使用的都是非常簡(jiǎn)單的編程工具,那么對(duì)于零基礎(chǔ)進(jìn)行少兒編程學(xué)習(xí),都需要了解什么呢?1、思維習(xí)慣比知識(shí)技能更重要:孩子們學(xué)習(xí)Scratch的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)可能就是掌握了一些編程的基礎(chǔ)概念,并且能夠自主的設(shè)計(jì)出一個(gè)小游戲,或者利用一些小游戲去參加編程等級(jí)評(píng)測(cè)和比賽。2、鼠標(biāo)拖動(dòng)代碼塊即可:Scratch編程與其他代碼編程,大的不同點(diǎn)在于,Scratch是可視化圖形編程語(yǔ)言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤。其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書(shū)寫代碼語(yǔ)句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。3、使用非常簡(jiǎn)單的編程工具:給孩子們選擇的編程工具一般都是比較容易上手,并且容易理解的。像Scratch這樣的軟件,它是可視化圖形編程語(yǔ)言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤,其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書(shū)寫代碼語(yǔ)句,只需要按照一定的邏輯拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。4、并非讓孩子去當(dāng)程序員:孩子的學(xué)習(xí)目標(biāo)是發(fā)展興趣,培養(yǎng)自己的思維方式與創(chuàng)造能力,并且從中獲得樂(lè)趣。學(xué)生不會(huì)學(xué)會(huì)如何編寫程序,還會(huì)學(xué)習(xí)到Science(科學(xué)),Technology(技術(shù)),Engineering(工程),Arts(藝術(shù)),Maths。資陽(yáng)2021年機(jī)器人編程等級(jí)考試
四川晟世恒輝科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家服務(wù)型公司。晟世恒輝科技致力于為客戶提供良好的PSTK項(xiàng)目,青少年編程技術(shù)等級(jí)考試,一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識(shí),遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。晟世恒輝科技立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。