少兒編程學(xué)習(xí)所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓(xùn)的具體學(xué)習(xí)目標(biāo)有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調(diào)試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)取km然目標(biāo)更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內(nèi)涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復(fù)合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應(yīng)當(dāng)主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設(shè)計與理解。總體而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構(gòu)成一種結(jié)果性的具體能力,無疑會使基于形式訓(xùn)練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內(nèi)容合理性困境少兒編程一般是針對小學(xué)及以下幼兒設(shè)計的編程模式,把原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據(jù)兒童的心智程度,設(shè)計一系列在人機(jī)交互模式下以游戲闖關(guān)、趣味數(shù)學(xué)、圖形圖畫等為主要內(nèi)容,以問題解決為目的的“項目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來,有趣的少兒編程內(nèi)容就成了“居間的事物”,應(yīng)該“通過使學(xué)生了解存在的聯(lián)系。國際青少年編程技術(shù)等級考試(PSTK)是什么?樂山藍(lán)橋杯圖形編程夏令營
過早接受強(qiáng)調(diào)真理性、客觀化的編程訓(xùn)練,勢必會壓縮基于或然性的常識的生存空間,從而剝奪并影響孩子的想象力。(三)編程技能并不需要“童子功”上海STEM云中心主任張逸中認(rèn)為學(xué)編程是急不出來的,“開竅”了才學(xué)得好,超前學(xué)習(xí)反而有可能導(dǎo)致一知半解、思維定式、后勁不足[8]。有些技能如競技類體育項目、樂器演奏等,需要在童年期依靠肌肉記憶、聽覺記憶等打下堅實的基礎(chǔ),因此要靠童子功,但編程學(xué)習(xí)不是。少兒編程不是依樣畫瓢,更多的是習(xí)得一種在人工智能情境下、依靠人機(jī)對話方式達(dá)成解決問題的思維能力,而思維運用與提升都是建立在一定基礎(chǔ)知識之上的,需要多種基礎(chǔ)能力的搭建與匹配。思維的開始階段是經(jīng)驗[9],情境應(yīng)該具有引起思維的性質(zhì)[10],生活中的經(jīng)驗感才是教育的邏輯起點。對少兒來說,首要的事情是盡可能多地去感受體驗外在生活,注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,而不能在兒童還“腦袋空空”的時候讓他們一頭扎進(jìn)人機(jī)交互界面,被程式化人機(jī)語言將心智固化??傊?,編程技能并不需要“童子功”,編程APP和類似玩具不應(yīng)取代傳統(tǒng)童年游戲活動。皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論認(rèn)為,兒童成長過程中每個階段都有必須完成的任務(wù),否則就會為將來發(fā)展的自我統(tǒng)一性埋下危機(jī)。樂山c語言圖形編程一對一純硬貨,無廣告:少兒編程到底值不值得學(xué)?
“望子成龍,望女成鳳”從古至今視乎都是每個父母的心愿,面對未來競爭如此激烈的社會,把孩子從小就培養(yǎng)成一個有用的人才成為每個家長的目標(biāo),近些年,少兒編程學(xué)習(xí)之風(fēng)席卷整個中國,很多家長認(rèn)識到了學(xué)習(xí)少兒編程的重要性,所以也紛紛讓自己的孩子從小就開始接觸編程,那么,目前我國的少兒編程課程體系是否已經(jīng)完善了呢,到底還處于哪個階段呢?少兒編程能夠把科學(xué),數(shù)學(xué),英語融為一體,讓孩子在學(xué)習(xí)編程的同時還可以學(xué)習(xí)其他知識點,這是其他興趣班所做不到的,也是少兒編程的獨特之處,這樣可以提升孩子的各項綜合能力,從小打下良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和基礎(chǔ)。目前我國還未有自己的少兒編程課程體系,大多少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課程體系都是從國外引進(jìn)再結(jié)合本國孩子們的情況加以完善而得的,目前比較流行的少兒編程語言有,Scratch、Python、C語言等,在這些編程語言當(dāng)中,既有比較基礎(chǔ)的圖形化編程語言,又有相對復(fù)雜且實用性的強(qiáng)的代碼編程。所以可以看出,雖然我國還沒有形成自己的一套少兒編程課程體系,但是對于引進(jìn)課程的運用已經(jīng)非常完善,這也是少兒編程行業(yè)在國內(nèi)發(fā)展迅速的原因之一。目前我國和編程有關(guān)的行業(yè)人才還是非常緊缺的。
站在從事少兒編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)多年的角度上來談一談關(guān)于少兒編程的一些問題吧,其實想要比較的回答這個問題光靠一個人是完全不可能的,因為要想將整個少兒編程市場完全的敘述出來,需要至少幾萬字的回答,按照一個正常人的思維來思考,我們要描述少兒編程首先就要搞清楚它的發(fā)展歷史,說道發(fā)展歷史,在這個問題之前曾經(jīng)看到一篇回答的非常的文章《少兒編程學(xué)習(xí)的是什么?讓我們先回顧編程發(fā)展歷史》回顧少兒編程的發(fā)展歷程,通過推斷它的發(fā)展軌跡,我們可以預(yù)見關(guān)于少兒編程在中國的發(fā)展趨勢。少兒編程已經(jīng)在國內(nèi)迅速發(fā)展開來,政策的扶持以及所有大中小型的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的造勢營銷,在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)少兒編程已經(jīng)占據(jù)了非常有利的地位。許多家長紛紛讓孩子投身到少兒編程學(xué)習(xí)的大軍當(dāng)中,這其中固然有培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的造勢營銷,有國家相關(guān)政策的身影,但是主要的還是家長對未來人工智能以及科技發(fā)展趨勢的一種正確預(yù)判,短短的幾十年間,我們從一個農(nóng)業(yè)大國發(fā)展成科技大國,家長也能夠正確的認(rèn)識到科技的飛速發(fā)展,如果不能適應(yīng)趨勢,未來的孩子們必定會被社會所淘汰,家長們的期望就是能夠讓孩子不輸在起跑線上。既然有正面的,必定就有反面的,少兒編程的發(fā)展必定也要經(jīng)歷一定的挫折。以Scratch、Python和C++等編程語言為載體;
編玩邊學(xué)在NOIP這一塊有著得天獨厚的優(yōu)勢,NOIP負(fù)責(zé)人伍老師是實戰(zhàn)出來的,獲得過全球大學(xué)生設(shè)計競賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎2次,銅獎3次,省級賽一等獎2次。其他機(jī)構(gòu)的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設(shè)計出來后,編玩邊學(xué)選取美國NETS標(biāo)準(zhǔn)對這套課程體系進(jìn)行了檢驗,從理論上驗證了符合NETS六項能力標(biāo)準(zhǔn)。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強(qiáng)調(diào)課程學(xué)習(xí)注重不同階段能力的培養(yǎng),而非編程技能本身。這也是編玩邊學(xué)選擇NETS作為課程校驗的一個重要原因。它包含六項理念:Creativity&Innovation創(chuàng)新與變革TechnologyOperations技術(shù)操作DigitalCitizenship數(shù)字化時代公民意識CriticalThinking批判性思維Research&Information研究與分析Communication&Collaboration交流與協(xié)作科學(xué)課程+專業(yè)的老師,這也是為什么編玩邊學(xué)能夠成為上萬名學(xué)生的編程優(yōu)先。而在課程體系打磨上,編玩邊學(xué)已經(jīng)建立起巨大的先發(fā)優(yōu)勢,并且不斷加大投入繼續(xù)迭代優(yōu)化,終建立起課程專業(yè)壁壘。讓編玩邊學(xué)的每一個學(xué)員享受到科學(xué)、先進(jìn)的編程課。少兒編程無處不在,盡早接觸好處多多!宜賓藍(lán)橋杯編程考試難度
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14年以后這幾個詞才算是慢慢走進(jìn)大眾尤其是家長和孩子的視野,國內(nèi)公司或培訓(xùn)學(xué)校更多把前面兩項劃歸為STEAM教育“包括科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)及數(shù)學(xué)(Math)”。STEAM教育注重實踐、動手能力,強(qiáng)調(diào)在實踐中建立跨學(xué)科思維,課程充滿趣味性、體驗性、情境性、協(xié)作性、設(shè)計性、藝術(shù)性和實證性?!?】少兒機(jī)器人課程少兒機(jī)器人課程包括機(jī)器人設(shè)計、機(jī)器人搭建、機(jī)器人系統(tǒng)控制與編程,目前以線下課程為主,依據(jù)使用器材不同,大致可以分為以下幾類:樂高系列丹麥樂高(LEGO)作為一家全球的玩具公司,一直以其器材多變性、時效性引導(dǎo)全球。首先要分清樂高玩具和樂高教具的區(qū)別,樂高玩具以主題為主(如:城市些列、警察系列、消防局系列、正義聯(lián)盟系列等)年齡覆蓋3歲以上人群,多為靜態(tài)場景。樂高教具首先把產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化、系列化,如9656系列、9686系列、EV3系列(材料分類清晰:軸、梁、齒輪、點擊、編程模塊、傳感器等等),樂高本身不提供國內(nèi)的這些機(jī)構(gòu)的課程及其相關(guān),只有每套教具里面的搭建手冊。其中,wedo系列、NXT系列、EV3系列,屬于樂高教具中機(jī)器人編程套裝,使用圖形化編程。樂山藍(lán)橋杯圖形編程夏令營
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