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閔行區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作價(jià)目

來源: 發(fā)布時(shí)間:2025-05-02

隨著PC性能的***提升以及價(jià)格上的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)等級的硬設(shè)備逐漸向PC平臺上轉(zhuǎn)移,原先身價(jià)極高的專業(yè)軟件逐步移植到PC平臺上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。一、 雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術(shù)目標(biāo) [2]:藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功能。即間接功能和直接 功能。首先是間接功能,即對一個具體的電視節(jié)目主題的深化和 劇情的發(fā)展起著烘托和積極推進(jìn)的作用。借助高科技技術(shù)體現(xiàn)編 導(dǎo)意圖,烘托氣氛、深化主題的電視節(jié)目不乏其例。 其次是直接功能。藝術(shù)創(chuàng)作除了在具體的電視節(jié)目中的功 能外,其自身同時(shí)也直接給人以***。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個門檻。閔行區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作價(jià)目

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快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過來播放;靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。所謂標(biāo)準(zhǔn),簡單而言,指的是衡量事物的準(zhǔn)則。影視制作也有其標(biāo)準(zhǔn),它們共同的特征就是:標(biāo)準(zhǔn)無法量化,這是由影視制作的創(chuàng)作特性所決定的。從創(chuàng)作的角度看,一個影視制作似乎是一條完整的產(chǎn)品流水線,從**初的選題策劃、拍攝制作,直至***播出,整個過程與工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過程極其相似。閔行區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作價(jià)目選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。

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基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在中國,利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識到其優(yōu)越性。

電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,相當(dāng)有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個門檻。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機(jī)會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;

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4、3dsmax3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國Autodesk公司出品的世界前列的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動畫設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。奉賢區(qū)提供影視制作概況

原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計(jì)師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。閔行區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作價(jià)目

對于一些大面積的背景,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計(jì)算機(jī)中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對制作模型來說,成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時(shí)注意繪制精度,合成時(shí)再加入 一些動態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時(shí)候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計(jì)算機(jī)上直接繪制了?!缎乔虼髴?zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。閔行區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作價(jià)目

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