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來源: 發(fā)布時間:2021-12-17

    用戶可以在經(jīng)由利用is設備310而檢測到的3d懸停手勢與vo交互的同時,體驗觸感反饋。圖3b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖3a的機械耦合的覆蓋物320和is設備310以更新vo360的旋轉(zhuǎn)取向的示例性實施例的示意圖。更具體地,示出了用戶的手部302經(jīng)由指尖304接觸半球形凸起形狀的凸起322的移位表面來執(zhí)行懸停手勢。圖3b還示出了經(jīng)由hmd設備而提供的fov350。fov350包括vo360,vo360是地球的全息圖。用戶可以利用與凸起322的表面接觸的指尖304經(jīng)由3d懸停手勢來與vo360(或任何其他vo)交互。例如,用戶可以通過在凸起322的半球形表面之上滑動指尖304或手部302的手掌來操縱、修改或更新vo360的旋轉(zhuǎn)取向。在另一實施例中,用戶可以基于利用與凸起322接觸的手指的懸停手勢來旋轉(zhuǎn)fov350的視點(即,旋轉(zhuǎn)ie內(nèi)查看器的位置)。沉浸投影多種系列供您選擇。大連180度沉浸投影價格

    可以基于交互數(shù)據(jù)來自動地(由is設備和/或hmd設備)確定物理對象的形狀,諸如凸起或另一分立的物理對象的形狀,該交互數(shù)據(jù)響應于沿著物理對象的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而被生成。hmd設備可以基于所確定的形狀來更新fov。例如,可以在fov內(nèi)生成描繪形狀的2d或3d可視化的全息圖或其他vo。在一些實施例中,hmd設備可以基于對用戶肢端沿著物理對象的一個或多個表面的所檢測到的運動進行編碼的交互數(shù)據(jù)來更新fov中包括的vo的旋轉(zhuǎn)取向,該物理對象諸如但不限于覆蓋物的凸起或另一單獨的物理對象。is設備可以包括被配置為檢測用戶交互的至少一部分的多個相機設備。交互數(shù)據(jù)可以對vo的平面切片(或?qū)?的用戶選擇進行編碼。在這樣的實施例中,該方法還包括由hmd設備將vo的平面切片與is設備的觸敏表面相關。 貴陽激光沉浸投影公司聽說沉浸投影還不錯的呢。

    在這樣的實施例中,手部被支撐,并且用戶肌肉用于以非常準確且非視覺的方式感測距is的距離。在至少一個實施例中,is設備上的手指與懸停的手指之間的距離可以限定對象的豎直尺度。第二手指(諸如拇指)的位置可以改變觸摸手勢的含義(例如,從拖動到選擇)。盡管圖2a示出了與hmd設備配對的單個is設備210,但是應當理解,多個is設備可以與mhd設備配對。例如,至少兩個is設備可以與hmd設備配對,用戶的每只手一個。因此,用戶可以將每個is設備設置在諸如桌子的穩(wěn)定表面上,并且可以經(jīng)由多個手部手勢來控制多個vo,其中每只手懸停在相應is設備之上。另外,一個或多個is設備可以耦合到hmd設備,其中一個或多個is設備的用戶與佩戴hmd設備的用戶分離和/或遠離。類似地,單個is設備可以耦合到多個hmd設備。

    觸敏表面在用戶的指尖上的觸摸可以提供針對用戶的觸覺反饋,從而使能與所選擇和釘扎的(或相關的)層中包括的各種vo的更真實、受控和精確的用戶交互。此外,2d觸敏表面的空間分辨率(即,在x-y平面中的空間分辨率)可以大于與3d懸停手勢相關聯(lián)的空間分辨率。也就是說,與指尖懸停在觸摸敏感表面上方時相比,當指尖與觸敏表面接觸時,交互數(shù)據(jù)可以更準確地對用戶指尖的(x軸和y軸)位置和運動編碼。因此,通過將vo對象的層或平面切片與is設備的觸敏表面相關,用戶可以更精確和準確地與ie內(nèi)的各種vo交互。圖3a是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將覆蓋物的示例性實施例與交互感測(is)設備機械地耦合的步驟的示意圖。系統(tǒng)300包括is設備310和覆蓋物320。覆蓋物320可以是物理覆蓋物。is設備310可以類似于圖1的is設備110或圖2a-圖2c的is設備210。什么是沉浸投影,有什么體驗呢。

    is設備還被配置為響應于在觸敏表面上檢測到的用戶肢端觸摸而生成附加交互數(shù)據(jù)。hmd設備經(jīng)由通信會話來接收從is設備傳送的所生成的附加交互數(shù)據(jù)。hmd設備基于所接收的附加交互數(shù)據(jù)來修改fov中包括的虛擬化對象的平面切片。在各種實施例中,is設備被配置為響應于沿著覆蓋物上包括的凸起的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而生成交互數(shù)據(jù),該覆蓋物機械地耦合到is設備。hmd設備被使能為基于對用戶肢端的運動編碼的所接收的交互數(shù)據(jù)來更新虛擬化對象在fov內(nèi)的位置。在一些實施例中,is設備被配置為根據(jù)fov內(nèi)的事件向用戶提供觸覺反饋。例如,在游戲應用中,is設備中包括的觸覺反饋接口可以向用戶提供觸覺反饋。在至少一個實施例中,is設備包括二維(2d)電容性感測表面。例如,is設備可以包括2d觸敏表面,諸如但不限于觸敏顯示設備。這樣的is設備被配置為與包括三維(3d)表面的覆蓋物進行對接。 你知道沉浸投影體驗中心嗎。江蘇樓盤沉浸投影費用

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    連通區(qū)域計算,實現(xiàn)對小目標運動軌跡的平面擴展。,排除無效的雜波干擾,得到運動軌跡的投影區(qū)域。其中w表示目標的寬度,v表示目標的運動速度,t表示三維時空序列中的時間長度,l表示聯(lián)通區(qū)域的對角線長度,如圖2所示;步驟(3)、局部三維時空航跡回溯。。。xc=mean(xf)其中xc表示當前幀圖像中有效運動目標的中心點位置,mean(xf)表示當前幀圖像中運動目標所在聯(lián)通區(qū)域的位置均值。,重建三維時空序列中的運動點跡。步驟(4)、有效航跡檢測。。時空序列中的有效航跡需要保證當前時空序列中目標有效運動點跡的占比。。依據(jù)物體實際運動規(guī)律,短時間隔內(nèi)近似直線運動,當前幀的航跡運動方向和距離接近一致。其中sk表示運動目標的當前幀的相對距離,(xk,yk)表示當前運動目標在當前幀的中心點坐標,(xk-1,yk-1)表示當前運動目標在上一幀的中心點坐標。。當前時空序列的每幀圖像中運動目標位移的累計。其中s表示運動目標的綜合位移。、有效位移占比和綜合位移占比,排除無效的運動點跡。步驟(5)對有效運動點跡**進行聚類,根據(jù)聚類結(jié)果得到連續(xù)的有效運動軌跡。上述實施例并非是對于本發(fā)明的限制,本發(fā)明并非***于上述實施例,只要符合本發(fā)明要求。大連180度沉浸投影價格

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