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來源: 發(fā)布時間:2021-11-26

    在各種實施例中的一些中,is設(shè)備與hmd設(shè)備分離,即,is設(shè)備未嵌入在hmd設(shè)備內(nèi)和/或未與hmd設(shè)備集成。is設(shè)備可以包括懸停感測(hs)設(shè)備、觸摸和懸停(tah)設(shè)備或其組合中的至少一項。在其他各種實施例中,is設(shè)備包括至少2d觸敏設(shè)備。在各種實施例中的至少一個中,is設(shè)備包括經(jīng)由交互數(shù)據(jù)來檢測和編碼用戶交互的多個相機設(shè)備。在一些實施例中,物理覆蓋物可以與is設(shè)備耦合。例如,當耦合到hs設(shè)備和/或tah設(shè)備時,覆蓋物的一個或多個表面(例如,凸起)可以從hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的活動表面移位。覆蓋物可以由對hs和/或tah設(shè)備的懸停感測能力至少部分地透明的材料構(gòu)成。因此,用戶可以觸摸覆蓋物的移位表面,并且hs設(shè)備和/或tah設(shè)備的懸停感測能力可以在移位表面上檢測用戶的指尖。覆蓋物的移位表面可以提供一個或多個2d和/或3d形狀和/或凸起。這樣的形狀或凸起可以包括但不限于彎曲的凸臺、平行六面體、柱體、錐體等。因此,當與vo交互時,覆蓋物的移位表面的形狀和/或凸起提供針對用戶的觸感(tactile)反饋。上海星承科技發(fā)展有限公司銷售的沉浸投影質(zhì)量上乘。合肥玻璃沉浸投影費用

    圖3b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖3a的機械耦合的覆蓋物和交互感測設(shè)備來更新虛擬對象的旋轉(zhuǎn)取向的示例性實施例的示意圖;圖4a是根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用交互感測設(shè)備和另一機械耦合的覆蓋物來更新虛擬對象的位置的示例性實施例的示意圖;圖4b是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖4a的交互感測設(shè)備和另一機械耦合的覆蓋物來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;圖5是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將包括三維表面和電容性耦合器的覆蓋物與包括二維電容性感測表面的交互感測設(shè)備機械地耦合的示例性步驟的示意圖;圖6是示出用戶采用作為交互感測設(shè)備的相機系統(tǒng)和頭戴式顯示設(shè)備來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;圖7是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的示例性實施例的流程圖。 合肥裸眼沉浸投影內(nèi)容制作上海星承科技發(fā)展有限公司沉浸投影擁有完善的售后。

    常規(guī)運動傳感器的另一問題是遮擋。例如,用戶的一些手指可能遮擋用戶的其他手指。此外,對基于與觸敏顯示設(shè)備的物理接觸的指尖手勢的檢測也是一個挑戰(zhàn)。例如,通過自由空間的手部手勢可能無法真實地模擬與觸敏顯示設(shè)備中流行的“敲擊”和“按下并保持”指尖手勢相關(guān)聯(lián)的用戶體驗。也就是說,自由空間手部手勢缺乏在觸敏顯示設(shè)備上敲擊和滑動的觸感反饋。自由空間用戶交互的其他限制包括用戶必須在沒有支撐的情況下將其手懸停在自由空間中。在長時間使用之后,用戶的肌肉可能開始疲勞。另外,用戶手臂的長度受到限制。在一些情況下,以手勢檢測的分辨率或準確性為代價,用戶的手臂可能用作指針。與嵌入在hmd設(shè)備中的運動傳感器相關(guān)聯(lián)的自由空間用戶交互的這種限制可能降低與ie內(nèi)的vo交互的用戶的“沉浸式體驗”。

    描述了根據(jù)本文中描述的實施例的用于增強現(xiàn)實(ar)和mr應(yīng)用的混合現(xiàn)實(mr)和/或增強現(xiàn)實(ar)hmd設(shè)備902,其除了其他之外還具有虛擬對象繪制組件904、hmd數(shù)據(jù)收發(fā)器組件906和hmd計算設(shè)備組件908。hmd設(shè)備902包括類似于眼鏡透鏡的******透鏡910,其被放置在用戶的眼睛912的前面。所設(shè)想的是,提供一對******透鏡910,每個眼睛912一個。透鏡910包括光學顯示組件914,諸如分束器(例如,半鍍銀的鏡)。hmd設(shè)備902包括增強現(xiàn)實發(fā)射器920,其促進改變增強現(xiàn)實圖像的亮度。除了未示出的其他組件,hmd設(shè)備還包括處理器922、存儲器924、接口926、總線928和附加hmd組件930。增強現(xiàn)實發(fā)射器920發(fā)射表示增強現(xiàn)實圖像940的光,如光線942所示。來自真實世界場景950的光(諸如光線952)到達透鏡910。沉浸投影咨詢電話是多少?

    **近,計算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸?!备袦y(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢”、以及由用戶持握的觸筆的手勢。通常,hs設(shè)備包括一個或多個(平面和/或非平面)活動表面以及相關(guān)聯(lián)的懸停手勢傳感器。懸停手勢傳感器可以包括接近傳感器。相關(guān)聯(lián)的接近傳感器檢測與一個或多個活動表面接近的用戶肢端(例如,用戶的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。對于一些hs設(shè)備,在肢端接近活動表面懸停和/或運動的同時,接近傳感器可以確定、感測和/或檢測用戶肢端的大約至少3d位置或定位(相對于相關(guān)聯(lián)的活動表面)。更具體地,當用戶肢端接近于一個或多個表面時,hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個或多個活動表面的3d定位、位置和/或運動進行指示或編碼。 根據(jù)您的具體需求選擇不同的沉浸投影系列。合肥裸眼沉浸投影內(nèi)容制作

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    is設(shè)備還被配置為響應(yīng)于在觸敏表面上檢測到的用戶肢端觸摸而生成附加交互數(shù)據(jù)。hmd設(shè)備經(jīng)由通信會話來接收從is設(shè)備傳送的所生成的附加交互數(shù)據(jù)。hmd設(shè)備基于所接收的附加交互數(shù)據(jù)來修改fov中包括的虛擬化對象的平面切片。在各種實施例中,is設(shè)備被配置為響應(yīng)于沿著覆蓋物上包括的凸起的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而生成交互數(shù)據(jù),該覆蓋物機械地耦合到is設(shè)備。hmd設(shè)備被使能為基于對用戶肢端的運動編碼的所接收的交互數(shù)據(jù)來更新虛擬化對象在fov內(nèi)的位置。在一些實施例中,is設(shè)備被配置為根據(jù)fov內(nèi)的事件向用戶提供觸覺反饋。例如,在游戲應(yīng)用中,is設(shè)備中包括的觸覺反饋接口可以向用戶提供觸覺反饋。在至少一個實施例中,is設(shè)備包括二維(2d)電容性感測表面。例如,is設(shè)備可以包括2d觸敏表面,諸如但不限于觸敏顯示設(shè)備。這樣的is設(shè)備被配置為與包括三維(3d)表面的覆蓋物進行對接。 合肥玻璃沉浸投影費用

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